Projekty, vítězové a co jsme se naučili o spuštění Hack Day

Minulý měsíc jsme jako společnost dosáhli vzrušujícího milníku: uspořádali jsme náš první Hackathon! Bylo to na konci několika vydání hlavních produktů, které zahrnovaly spoustu tvrdé práce a dlouhé dny. Cítili jsme, že naši zaměstnanci ve všech týmech potřebují příležitost udělat příslovečný krok k dobití energie. Zčásti byl hackathon příležitostí pro každého, jak se na pár dní zbavit termínů sprintů a plánů. Hackerské projekty nám daly šanci pracovat na něčem jiném a přitom zářit a bavit se.

Týdny, které předcházely hackathonu, daly všem příležitost předkládat nápady a nabírat členy týmu. Navrhované hacky se mohly týkat vývoje produktů, obchodních procesů nebo čehokoli zábavného – jediným požadavkem byl minimálně tříčlenný tým.

Obdrželi jsme působivých 26 nápadů na hackování. Tyto hacky pokryly vše od funkcí CxEngage až po upozornění na dostupnost kancelářských toalet a vše mezi tím.

Týmy dostaly 2.5 dne na práci na svých projektech, poté svůj hack představily společnosti. Vítěz, který by si nárokoval věčné vychloubání, zápis do naší věčné trofeje i osobní trofej, byl zvolen lidovým hlasováním, přičemž každý zaměstnanec mohl hlasovat pro tři týmy.

Malá ukázka projektů

I když nemůžeme sdílet obchodní a produktové hacky (sledujte náš plán!), zde je ukázka některých hackových projektů jen pro zábavu a dobrý pocit:

    • Dobrovolnický program (Mallarie Georgen, Meg Marsh, Brian Schmahl, Kymberly Hare)
      Tento hack obchodních procesů šíří dobré jméno společnosti Serenova tím, že čtvrtletně přivádí zaměstnance k dobrovolnictví v rámci našich komunit během pracovní doby.
    • P'n'Q (Calin Fraser, Brenden Doyle, Noah Hay)
      Naše kancelář ve Frederictonu má toalety na několika podlažích, které se často používají, když někdo přijde z jiného podlaží, aby zkontroloval dostupnost. P'n'Q používá různé technologie včetně Raspberry Pis a CxEngage ke sledování dostupnosti každé toalety prostřednictvím webové stránky nebo upozornění SMS.
    • Pro vaše zdraví (Kymberly Hare, Brian Schmahl, Katie Lane, Leslie Camou, Benjamin Beemer)
      Tento projekt zahrnuje implementaci čtvrtletní zdravotní výzvy nebo plánu aktivit, do kterých se mohou zapojit všichni zaměstnanci, aby pracovali na zdravějším životním stylu.

Vítězové: Projekt Spotlight

Nativní aplikace pro chytré telefony React.js

Alex Giordano, Josh Stevens, Doron Orenstein a Jedd Fenner pózují se svými trofejemi

 

Naše věčná trofej z Hackathonu

Tento tým z našeho ústředí v Austinu zvítězil s působivým náskokem díky aplikaci pro chytré telefony připravené na demo, která usnadňuje život vedoucím kontaktních center.

Josh Stevens a Jedd Fenner demonstrují, proč je jejich hack úžasný pro vedoucí kontaktních center

Pravděpodobně jejich věci neublížilo, že předvedli případ použití v reálném světě. S golfovými holemi a zlým švihem ukázali, jak by manažer kontaktního centra mohl těžit z úspory času a flexibility, kterou aplikace nabízí.

Stěhování vpřed

Hackathon přinesl domů, jak kreativní a motivované vybudovat něco výjimečného naše týmy jsou.

Většina hacků podnikových procesů se již zavádí, aby pomohla zaměstnancům a zlepšila efektivitu společnosti. I když možná nebudeme okamžitě přidávat hacky produktu a vývojáře do plánů, jsme nadšeni budoucími vylepšeními, která mohou přinést. Mnoho z nich vzbudilo zájem našeho vedoucího týmu a zvažuje se o budoucích nabídkách.

Naučili jsme se pár věcí, které nám pomohou vylepšit naše budoucí hackathony.

      • Dokážeme lépe povzbuzovat týmy napříč weby. Součástí přitažlivosti hackathonu bylo pracovat na něčem jiném s lidmi, se kterými můžete nebo nemusíte normálně pracovat. Zatímco některé naše týmy to přijaly se členy z různých míst, většina týmů byla složena z členů ze stejného místa.
      • Týdenní plán vydávání produktů nás všechny zaměstnává, a to i bez toho, abychom si na událost, jako je tato, ubírali čas. Týden po hackathonu vyžadoval od všech spoustu práce, aby vše dohnali a dodali další sadu slibovaných funkcí a oprav. Náš příští hackathon bude zahrnovat více plánování sprintů na obou stranách akce, abychom lépe zvládali pracovní zátěž a očekávání.

Naším největším zjištěním bylo, že jsme možná podcenili pozitivní dopad, který měl hackathon na úroveň zapojení našich zaměstnanců.

Naši lidé už pracují tak tvrdě, že požádat je, aby si vzali pár dní na práci na něčem, co nesouvisí s jejich seznamem úkolů, by se mohlo setkat s frustrací. Místo toho nastalo vzrušení a omlazení.

Doufáme, že uvidíme budoucí pohyb u některých nápadů projektu a jsme nadšeni, že uvidíme, co se chystá pro naše budoucí akce!

Calin Fraser – pracuje na P'n'Q

Noah Hay – pracuje na některých P'n'Q senzorech

Michael Francis – hackování pozdě v noci

Kristine Richard & Jonathan Millar – setkání myslí