インターネットで見るビデオ クリップと、オフィスで開催するライブ ビデオ会議との間には、いくつかの大きな違いがあります。 XNUMX つには、ストリーミング ビデオ クリップ (標準的な猫のビデオ バリエーション) は、再生中のネットワークの不安定性を補うために、映像の一部を事前にダウンロードするように設計されています。 もう XNUMX つの理由は、YouTube ビデオのバッファリングに数秒余分にかかるため、IT ヘルプデスク チケットを発行することはほとんどないということです。 一方、ビデオ会議では、一貫してリアルタイムで送受信されるデータのパケットに依存して、すべての抑揚、ジェスチャー、言葉が正しく送信され、通話がクリアに保たれるようにします。 ネットワークを最適化する場合 ビデオ会議、適切な量の帯域幅ヘッドルームを計画することが重要です。

ビデオ会議の帯域幅計算式

Lifesize サービスの使用状況データを見ると、一般的な組織では、少なくとも 5% の同時使用率、またはインターネット接続を共有する 100 ユーザーごとに 10 つの同時通話を考慮する必要があります。 ビデオ会議を大幅に使用する組織は、それを考慮に入れることができます。また、通話のシグナリングとパケット化を考慮して、オーバーヘッドの XNUMX% を追加で組み込むことも重要です。

個人に関しては ビデオ会議の要件、2 人のユーザーまたは場所間のポイント ツー ポイント ビデオ通話は、両方のグループがライブ通話中にデータのパケットを送受信しているため、両側で約 2 Mbps ダウンおよび XNUMX Mbps アップのインターネット帯域幅を使用します。 これらの要件は、コールがスムーズに、可能な限り最高の品質で実行されるように設計されています (または、IT の観点からは、品質関連のヘルプデスク チケットが送信される可能性を最小限に抑えるため)。

Lifesize のクラウド アーキテクチャは、公共のインターネットや帯域幅にできるだけ依存しないように構築されています。 世界中の参加者との Lifesize 通話または会議を行う場合、公共のインターネット上で距離全体を移動する代わりに、通話は最も近い IBM Cloud PoP (ポイント オブ プレゼンス) にルーティングされ、そこで超高速のマネージド ファイバーにジャンプします。地球をナビゲートするためのネットワーク。 通話は、公共のインターネットのように、さまざまなプロバイダー間で常にホッピングするわけではありません。これにより、待ち時間が長くなり、通話の品質が大幅に低下します。 Lifesize と IBM Cloud の関係は、IT チームの日々のメンテナンスと接続の信頼性を取り除き、可能な限り最高のビデオ品質を提供するように設計されています。

Lifesize Video Network のベスト プラクティス ガイドをダウンロード

ネットワークの最適化に関するその他のヒントについては、次のガイドをご覧ください。 ビデオ ネットワークのベスト プラクティス. その中で、ネットワーク トポロジを最適化してビデオ トラフィックを可能な限り効率的にルーティングするためのヒントをいくつか提供し、信頼性の高いビデオ通話のために安全で強固な基盤を提供することの重要性について説明します.