直接媒體

直接媒體點對點通話

點對點連接意指兩個節點或端點之間的通訊路徑。Lifesize 用戶端之間的點對點通話可以透過您的公司網路以路由方式傳送媒體 (音訊、影片和內容),或是直接在您的家用辦公室和企業網路,而非透過 Lifesize cloud-based service 轉送媒體。

非直接媒體點對點 直接媒體點對點
   

透過您的企業網路建立連線,或在可能時直接透過家用辦公室或其他區域網路進行互連,可以縮短裝置之間的路徑,減少延遲並改善通話效能。更直接的路由傳送也能在您於相同位置或校區連線時,協助避免使用不必要的網路連線,而通常也有更具邏輯的路徑可用。在這些點對點通話情節中,訊號流量仍透過 Lifesize 伺服器進行路由傳送,但與即時媒體相比,此僅代表一小部分的數據。

若點對點通話向上呈報,或是需要格式轉譯 (轉碼) 時,用戶端會自動轉送媒體至 Lifesize 前端伺服器,且不會出現延遲或中斷。

Lifesize 利用一種互動式連線建立 (ICE) 的形式,會自動確認在點對點通話情中 Lifesize 用戶端之間路由傳送的最佳路徑。ICE 設定了一種邏輯方法來為媒體識別最佳路由,以最少的躍點數或裝置進行傳遞。運用像是 Session Traversal Utilities for NAT (STUN) 和 Traversal Using Relay around NAT (TURN) 等技術,用於 UDP 和 TCP 序列連線,表示 ICE 正在利用消去法,以找出為您的通話路由傳送媒體的最佳路徑。

以下為 Lifesize 直接媒體用戶端通話在試圖建立連線時,會逐步執行的流程。

備註:參考開啟網路連接埠 (連接埠 3478 和 443) 和 IP 位址,進一步了解關於驗證直接媒體的防火牆設定。

  1. 直接媒體 (本地媒體) - 首先,用戶端會試圖透過 UDP 直接將媒體經本機網路進行路由傳送,而不須通過防火牆來與對等用戶端接觸。如果無法使用此媒體路徑,系統會嘗試下列步驟。
  2. 直接媒體 (STUN 自反) - 若無任何可使用的本機路由,用戶端則會試圖透過 UDP 通過本機防火牆路由傳送媒體,接著直接通過網路至另一端的防火牆。如果無法使用此流程,系統會嘗試下列步驟。
  3. 直接媒體 (經由 UDP 的 TURN) – 如果可以使用直接或 STUN 自反媒體路由,用戶端會試圖透過 UDP 連接埠 3478 經由本機防火牆建立連線至最近的 TURN 伺服器,以轉接 (或代理) 流量至另一端的用戶,並略過前端伺服器。如果無法使用此流程,系統會嘗試下列步驟。
  4. 已轉接 (UDP) – 若無法建立直接媒體連線 (UDP 3478 遭到封鎖輸出、無法存取直接媒體 TURN 伺服器,或需要影片/音訊格式轉碼),用戶端則會回退在 10000-28000 的範圍內使用 UDP 連接埠,透過 Lifesize 前端伺服器轉接流量。
  5. 已轉接 (經由 TCP 的 TURN) - 若本機網路不核准輸出啟動的 UDP 連線,媒體將透過 TCP 連接埠 433 (TURN),經由本機防火牆路由傳送至 Lifesize 前端伺服器,接著傳送至遠端的用戶端。

 

若要深入了解直接媒體場景,請聯絡 Lifesize 技術支援。